<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Genç Tasarımcılar &#187; 3 boyutlu tasarım</title>
	<atom:link href="http://www.genctasarimcilar.com/e/3-boyutlu-tasarim/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.genctasarimcilar.com</link>
	<description>genç tasarımcılar web sayfası.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 Jan 2012 14:34:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
		<item>
		<title>3d Studio Max Temel Özellikleri</title>
		<link>http://www.genctasarimcilar.com/3d-studio-max-temel-ozellikleri/</link>
		<comments>http://www.genctasarimcilar.com/3d-studio-max-temel-ozellikleri/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 11:02:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d Studio Max]]></category>
		<category><![CDATA[3 boyutlu tasarım]]></category>
		<category><![CDATA[3d studio max]]></category>
		<category><![CDATA[eğitim videoları]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.genctasarimcilar.com/?p=675</guid>
		<description><![CDATA[3d Studio MAx ilk konusu programı tanıma. Programa ait temel özellikleri öğrenerek ona hakim olmayı öğreneceğiz. İlgili videoda programda en çok kullanacağınız menüler anlatılmaktadır. 3d Studio Max Temel Özellikleri 1. Bölüm 2. Bölüm 3. Bölüm 4. Bölüm 5. Bölüm 6. Bölüm]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3d Studio MAx ilk konusu programı tanıma. Programa ait temel özellikleri öğrenerek ona hakim olmayı öğreneceğiz. İlgili videoda programda en çok kullanacağınız menüler anlatılmaktadır.<br />
<span id="more-675"></span></p>
<h2>3d Studio Max Temel Özellikleri</h2>
<p><strong>1. Bölüm</strong><br />
<object width="100%" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wffHN06weh4?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wffHN06weh4?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="100%" height="385"></embed></object><br />
<strong>2. Bölüm</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0TTBG9Qam_w?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0TTBG9Qam_w?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br />
<strong>3. Bölüm</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PrwUhj9Y_lQ?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PrwUhj9Y_lQ?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br />
<strong>4. Bölüm</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iFuSUzsZhqo?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/iFuSUzsZhqo?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br />
<strong>5. Bölüm</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8UXXn47_ncU?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8UXXn47_ncU?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br />
<strong>6. Bölüm</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LZ0BA2XOJfA?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LZ0BA2XOJfA?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.genctasarimcilar.com/3d-studio-max-temel-ozellikleri/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3ds Max hakkında</title>
		<link>http://www.genctasarimcilar.com/3ds-max-hakkinda/</link>
		<comments>http://www.genctasarimcilar.com/3ds-max-hakkinda/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 13:28:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bilgiler]]></category>
		<category><![CDATA[3 boyutlu tasarım]]></category>
		<category><![CDATA[3ds max]]></category>
		<category><![CDATA[Modelleme]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.genctasarimcilar.com/?p=46</guid>
		<description><![CDATA[Heykel, sanatsal bakış açısıyla meydana getirilmiş üç boyutlu formlara denir. Heykel temelde mekanın kapsanması, kavranması ve mekan ile ilişki kurulması ile ilgilenir. Genellikle insan, hayvan ya da nesnelerin heykelleri yapılır. Taş ve ahşap gibi malzemelerden yontularak yapılabileceği gibi, kil, balmumu gibi ara malzemelerden modellenerek, bronz ve tunç gibi metallerden dökülebilir. Büst, rölyef ve tors gibi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-47" style="margin: 5px;" title="3dmax-logo" src="http://www.genctasarimcilar.com/wp-content/uploads/2010/02/3dmax-logo.gif" alt="3dmax-logo" width="150" height="148" />Heykel, sanatsal bakış açısıyla meydana getirilmiş üç boyutlu formlara denir. Heykel temelde mekanın kapsanması, kavranması ve mekan ile ilişki kurulması ile ilgilenir.<span id="more-46"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Genellikle insan, hayvan ya da nesnelerin heykelleri yapılır. Taş ve ahşap gibi malzemelerden yontularak yapılabileceği gibi, kil, balmumu gibi ara malzemelerden modellenerek, bronz ve tunç gibi metallerden dökülebilir. Büst, rölyef ve tors gibi heykel türleri vardır.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Modelleme</strong><br />
3ds Max çok sayıda temel nesneyi hazır olarak sunar. Mimari tasarımlar için de duvar, kapı, pencere ve merdiven gibi bileşenleri ölçülerini kolayca değiştirerek projeye eklemek mümkündür. 3ds Max ayrıca poligonal modelleme, NURBS modelleme, yüzey modelleme gibi teknikleri destekler.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Animasyon</strong><br />
3ds Max&#8217;in animasyon kontrolleri ile nesnelerin tüm özellikleri, materyaller, kameralar, ışıklar ve çevre özellikleri zaman içinde değiştirilebilir ve Curves Editor ile tüm bu özellikler üzerinde tam bir kontrol sağlanabilir. Değişken grafiklerinin Bezier eğrileriyle kontrol edilebildiği bu editör ile karmaşık animasyonların üstesinden gelmek mümkündür.</p>
<p style="text-align: justify;">3ds Max, animasyon için klasik anahtar kare yöntemini kullanır. Zaman doğrusu içinde farklı noktalarda verilen değerler arası geçişi otomatik olarak yapar ve Curves Editor ile bu geçişlere ince ayarlar yapılmasına olanak verir.</p>
<p style="text-align: justify;">Ters Kinematik çözümleyicisi ile birbirleriyle bağlantılı hareket eden objeler arası ilişkiler kolayca çözümlenir ve kare anahtarlama yöntemi ile kompleks mekanizmaların animasyonu yapılabilir. Ayrıca, pozisyon, bakış, yüzey, bağlanma, tutunma ve yönelme kısıtlayıcılarıyla gelişmiş animasyonlar yapılabilir.</p>
<p style="text-align: justify;">Animasyon için kullanılabilecek diğer özellikleriyse uzay saptırıcıları ve niteleyicilerdir. Uzay saptırıcıları kendilerine bağlanan objelere, bükme, patlatma, rüzgar ve yerçekimi gibi etkileri uygularlar. Niteleyiciler ise modellemede kullanıldıkları gibi animasyon için de objeleri zaman içinde değiştirmede kullanılabilirler.</p>
<p style="text-align: justify;">3ds Max&#8217;in en güçlü özelliklerinden biri de Havoc tarafından yazılan ve pek çok oyunda kullanılan ünlü fizik motoru reactor&#8217;dür. reactor ile yerçekimi etkisiyle düşme, esneme, sıçrama gibi fizik benzetimleri yapılabilir.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong> Rendering </strong></p>
<p style="text-align: justify;">3ds Max&#8217;in en zayıf yönü tümleşik render motorunun Maya, Cinema4D, Lightwave ve SoftImage gibi programlara göre daha kötü sonuçlar vermesiydi. Autodesk bu sorunun üstesinden gelmek için daha önce ayrı bir ürün olarak satılan mental ray&#8217;i 3ds Max&#8217;e dahil etti. 6. sürümden itibaren tüm 3ds Max sürümleriyle birlikte piyasadaki en güçlü render motorlarından biri olan mental ray&#8217;i kullanmak mümkün. Ayrıca, 3ds Max ile 3. parti render motorları da kullanılabiliyor, bunlardan bazıları; V-Ray Renderer, Maxwell Render, Brasil r/s ve finalRender&#8217;dır.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.genctasarimcilar.com/3ds-max-hakkinda/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

